前台上方装了几块大屏,画面也很丰富,顾客却仍然拿着手机问卖什么。屏幕面积大,不代表信息就更容易读。先检查站在点单位置的人,真正能看见多大的字和多少内容。
先为每块屏确定任务,再制作画面。 主推产品、常售菜单和短期活动可以分工,但品名、规格和价格等购买信息应保持可见、可理解,不要依赖快速轮播才能拼齐。
先提供屏幕和现场资料,不只发一个分辨率
设计前需要了解屏幕数量、横竖方向、画面输出方式、实际可见尺寸,以及顾客主要站位。安装位置很高、观看距离较远时,电脑上舒适的字号可能不适合现场。
把前台全景和正常排队时的观看方向记录下来。屏幕反光、灯光与遮挡也要看;需要调整设备或安装条件的部分,由相应专业人员确认,设计稿不能解决所有硬件问题。
同时展示的信息,与轮播内容分开
| 内容 | 更适合承担的任务 | 要防止的问题 |
|---|---|---|
| 主打产品 | 让顾客迅速理解主要卖什么 | 图片巨大却看不到产品名称 |
| 常售菜单 | 支持现场比较和点单 | 分类太多、字过小 |
| 套餐说明 | 说明包含项及选择关系 | 价格与条件分在不同轮播页 |
| 限时内容 | 表达当前实际活动 | 过期画面仍自动播放 |
屏幕少的门店,不必强行设置很多任务。可以把主要购买信息稳定展示,把不适合远距离阅读的细节放到纸质或手机入口里。
不要直接把纸质菜单整页放大上屏
纸质菜单可以拿近看、翻页、停留,前台屏幕通常需要在固定距离浏览。把同一张长菜单直接放进屏幕,可能既浪费比例,也让内容过密。
根据顾客最先要做的选择重新划分模块:先认产品,再看规格和价格,最后了解必要说明。品牌图形可以保持一致,信息密度和版式不必完全一样。
动效不能打断购买信息
轮播和轻微动效可以吸引注意,但顾客正在比较套餐时,价格和包含项突然切走,就增加了理解负担。优先让购买信息稳定,把动效放在不影响阅读的部分。
具体停留时长应结合内容长度和现场观察,不需要先套一个万能秒数。请不熟悉菜单的人站在实际点单位置读一遍,看看是否需要等到下一轮才能理解完整内容。
交付时要试播完整一轮
把导出的文件放到实际播放器或屏幕上检查,确认没有被裁边、拉伸、压缩模糊或改变顺序。查看白天和主要营业时段的状态,不能只用电脑预览代替。
活动结束后由谁换图、常售产品改价后由谁同步,也要写进日常更新清单。文件名可以包含用途与启用日期,旧活动不要继续放在自动播放的目录里。
三块屏是不是要拼成一张大画面?
不一定。拼接画面需要照顾屏幕间隔和顾客视角;重要文字跨在接缝上不利于阅读。先确定是三个独立任务,还是确实需要连续构图,再安排设计。
手机拍屏幕看不清,就说明设计不合格吗?
不能仅凭一张手机照片判断。拍摄角度、曝光和屏幕刷新表现都会影响照片;最终要在实际观看位置检查可读性,同时确认真实文件是否清楚。
包参谋提供餐饮菜单设计。发来屏幕数量、现场照片和在售产品清单,我们可以先判断该怎样分配内容,再制作适合实际设备的版式。




